banner
Heim / Blog / Phyrexia: All Will Be One Limited Set-Rezension: Weiß • MTG Arena Zone
Blog

Phyrexia: All Will Be One Limited Set-Rezension: Weiß • MTG Arena Zone

Nov 17, 2023Nov 17, 2023

Inhaltsverzeichnis

Hallo alle miteinander! Ich bin hier, um Sie zu Ihrem Schicksal zu führen, Teil des Phyrexian-Kollektivs zu werden. Machen Sie mit, denn schon bald werden wir alle eins sein. Oh, warte, tut mir leid ... Mir wurde gesagt, dass ich stattdessen aus begrenzten Gründen mit der Hilfe bei der Vervollständigung und Durchsicht aller Karten zurückbleiben soll. Ich schätze, wir können das stattdessen tun, aber Sie verpassen wirklich etwas, weil die Phyrexianer wissen, wie man feiert.

Aber im Ernst, ich liebe dieses Mal in jedem Set. Alles ist neu und aufregend; Wir können alle möglichen wilden Spekulationen darüber anstellen, wie das Format aussehen wird. Sie lassen mich vielleicht nicht schlafen (oder nach draußen gehen, ich vermisse Gras), bis ich diese Rezensionen gelesen habe, aber es ist trotzdem eine tolle Zeit. Deshalb präsentiere ich Ihnen ohne weitere Umschweife die limitierte Rezension zu Phyrexia: All Will Be One.

Hier ist die übliche Bewertungsskala:

Dies kann situativ großartig sein, wenn bei Ihnen solide Effekte zum Einsatz kommen. Am einfachsten ist es, nach einem Artefakt mit „Für Mirrodin“ zu suchen! Da bekommt man aus dem Blinzeln eine zusätzliche Kreatur. Allerdings ist die Zaubergeschwindigkeit ein großer Nachteil, da man als Reaktion auf einen Entfernungszauber nicht blinzeln kann. Zumindest können Sie damit immer noch das Entfernen von Verzauberungen wie „Mesmerizing Dose“ und „Planar Disruption“ umgehen.

Wenn Ihnen etwas fehlt, das es wert ist, angeschaut oder mitgebracht zu werden, dann lassen Sie es im Sideboard, wo es hingehört.

Es handelt sich zwar nicht wirklich um einen Nekrataal oder gar um einen Fairgrounds Warden, aber das sind tolle, limitierte Karten. Das ist in den meisten Matchups, die ich in diesem Format erwarte, immer noch sehr gut (ich werde mehr darüber in meinen Archetyp- und Draft-Guides sprechen, die bald hier auf MTGAzone.com erscheinen. Um es klarzustellen, ich schäme mich überhaupt nicht dafür Schilling). Am besten triffst du damit einfach ein Token-Kreatur und musst dir keine Sorgen machen, dass es wieder zurückkommt.

Der Grund, warum ich immer noch so begeistert davon bin, ist, dass es zu Beginn des Spiels einen großen Schwung geben wird. Es wird eine Menge Matches geben, bei denen es darum geht, wer als erstes korrupt zuschlägt, und das eignet sich hervorragend dazu, sie entweder zu bremsen oder die eigene giftige Agenda voranzutreiben.

Ich könnte mir vorstellen, dass viele Leute diese Karte überbewerten, weil ein fliegender 4/4-Doppelstürmer auf jeden Fall wie eine bösartige Prügelstrafe aussieht. Es ist auch nicht schwer anzunehmen, dass Ihr Gegner verdorben sein wird, wenn Sie dieses Spiel spielen können.

Der Grund, warum ich dagegen bin, ist, dass dieses Format sehr schnell zu sein scheint und viele kostengünstige Möglichkeiten bietet, damit umzugehen. Während der Tod durch Doom Blade normalerweise eine schlechte Ausrede ist, wird dies durch viele viel billigere Karten wie Planar Disruption oder Senew Dancer zunichte gemacht. Bei diesem Austausch geht das Mana stark zurück, und wenn ich in diesem Format etwas so Teures spiele, wird es eine der Bomben sein.

Dies entspricht einem Wert von 5/5 für fünf Mana, obwohl es mit den beiden giftigen Kreaturen und einem 3/3-Flieger, der verschiedene Dinge tun möchte, etwas im Widerspruch zu sich selbst zu stehen scheint. Es ist immer noch in Ordnung, Ihr Portfolio zu diversifizieren, da Sie dadurch eine anständige Ausweichmöglichkeit haben und gleichzeitig weiterhin breit aufgestellt sind.

Das Problem mit 3/1 für zwei besteht darin, dass sie am Ende gegen etwas Schlechtes wie einen zufälligen 1/1-Token eintauschen. Glücklicherweise können die meisten 1/1-Token in diesem Set nicht blockieren.

Auch dieses Modell kann schlechte Kompromisse umgehen, da es komplett mit einer einmaligen Unzerstörbarkeit ausgestattet ist. Mit zwei schlechten Dingen zu handeln ist...einfach in Ordnung. Proliferate bietet die Möglichkeit, zusätzliche Ölzähler hinzuzufügen, um die Beats am Laufen zu halten. Nun, das sind zwei attraktive Tropfen, wenn sie nur giftig wären.

Ein modularer Zauber, bei dem es sich um eine Entfernung oder einen Weitwurf handelt, ist für drei Mana völlig in Ordnung, selbst wenn die Idioten nicht blocken können. So sehr ich es auch begrüßen würde, wenn die beiden Milben nur zwei Mana kosten würden, wäre es als eine weitere übliche Option zum Entfernen von zwei Mana etwas zu viel.

Ich habe einige Vergleiche mit Might of the Old Ways von MID gesehen und obwohl diese Karte tatsächlich mittelmäßig war, ist diese viel besser. Man muss sich nicht vollständig auf „Toxic“ konzentrieren, um solide zu sein, aber man wird eine Menge Frühschaden anrichten, und das hilft dabei, sich durchzusetzen und sich selbst zu ersetzen.

Ich weiß, dass Sie schockiert sind, dass ich das so hoch angesetzt habe. Es wird viele Spiele geben, bei denen Sie auf der Auslosung stehen und einfach verlieren, weil Sie eine langsame Hand hatten, während sie damit loslegten. Es ist ein toller früher Wegbereiter für verderbte Effekte oder eine Möglichkeit, die Party für Giftkonter frühzeitig in Gang zu bringen, bevor man sie erledigt, indem man sie wie Hasen vermehrt.

Eine weitere großartige frühe Möglichkeit, einige Giftmarken mit einem schwer zu blockenden Two Drop ins Rollen zu bringen. Wenn es Toxic 2 gäbe, würde ich diese Karte lieben. So wie es aussieht, bin ich nicht wirklich davon überzeugt, dass dies ein Premium-Common sein wird, aber es wird eine willkommene Ergänzung für jedes aggressive weiße Deck sein.

Die allerliebste Mama ist zurückgekehrt, damit wir uns an ihrer Güte erfreuen können. Der tatsächliche Wert davon wird stark schwanken, je nachdem, wie viele Auslöser, die ins Spiel kommen, Sie haben, aber Sie wissen, dass Sie darauf achten müssen, sobald sich dies in Ihrem Stapel befindet. Es ist sogar thematisch großartig, dass es „Ossification“ verdoppelt.

Da es sich um einen Mythos handelt, wird es wahrscheinlich Menschen mit dem Auslöseräquivalent einer „geheimen Reichweite“ erreichen, wenn sie etwas ausspielen und feststellen, dass sie nichts bekommen. Entweder das, oder sie spielen ihre Karten nicht aus und hoffen auf die Gelegenheit, dass Elesh Norn verschwindet. Es hat sogar einen großen, wachsamen Körper, der bereit ist zu rumpeln. Was gibt es nicht zu lieben?

Im Ernst ... Warum ist das nicht eine mythische Rarität? Ein Planeswalker, der ultimative Fähigkeit besitzt, wenn er zu Boden geht? Wirklich wirklich? Es ist wirklich gut, sein bestes Geschöpf zu behalten, während es sein schlechtestes behält, wenn man im Rückstand ist. Kästchen 1 angekreuzt.

Bei Parität macht die statische Fähigkeit ein Schwärmen unmöglich, während gleichzeitig ein Stapel von Doppelschlägern aufgebaut wird, die für Unvermeidlichkeit sorgen. Kästchen 2 angekreuzt.

Wenn Sie vorne liegen, können Sie die Plus-Fähigkeit nutzen, um entweder den Weg freizumachen oder mit Ihren eigenen Kreaturen zusätzlichen Wert anzusammeln, während Sie gleichzeitig beide Seiten des Kampfes spielen können. Natürlich sollte es Sie auch dorthin bringen, wenn Sie weiterhin Samurais auspumpen. Kästchen 3 angekreuzt.

Das ist in fast jeder Situation verrückt. Ja, ich liebe und hasse diese Karte bereits, je nachdem, auf welcher Seite des Tisches sie liegt. Das einzig Negative, was ich dazu sagen kann, ist, dass Sie, wenn Sie es wirken, möglicherweise bereits so tief im Gift stecken, dass ein paar Wucherungen Sie töten werden.

Kluges Mädchen! Dieses Ding wird Ihnen dabei helfen, Ihren Gegner schnell zu verärgern, indem es im Milbenflug eine weitere giftige Kreatur in die Luft schleudert (neues Fahrgeschäft kommt bald in die Universal Studios). Danach ist es immer noch ein giftiger Winddrake, was völlig in Ordnung ist.

Sind Sie auf der Suche nach drei Mana 2/3? Nein, aber was ist, wenn ich eine Ausrüstung hineinwerfe, die satte +0+1 gibt, die für zwei Mana ausrüstet? Immer noch nein, oder? Um fair zu sein: Sie treffen wahrscheinlich eine kluge Entscheidung. Der Hauptgrund dafür ist, dass Sie einen Kurvenfüller zum Schutz vor einem frühen Milbenbefall benötigen.

Snapping Drakes sind heutzutage nicht mehr ganz so leistungsstark, aber dieser hier bringt das gewisse Extra mit sich. Während die Leistung der zufälligen Flugausrüstung in letzter Zeit die Erwartungen übertroffen hat, kostet die Ausrüstung dieses Geräts drei Mana, sodass es schwieriger sein wird, es herumzuwerfen. Die +1+0 für alle deine ausgerüsteten Kreaturen gelten oft nur für dieses, denn mal ehrlich: Wie viele Ausrüstungsgegenstände spielst du wirklich?

Es macht mir nichts aus, zu meinem Gegner zu gleiten und ihn damit zu erschlagen, da es sich sehr lohnen kann, wenn Ihre Strategie darin besteht, den Gegner mit Milben zu überhäufen. Es trägt zwar nicht wirklich zum Gifthaufen selbst bei, hilft aber dabei, Ihre anderen giftigen Kreaturen durchzudrängen.

Wenn Sie Ihren Gegner nicht vergiften oder weit gehen können, dann ist das für Sie genauso wichtig wie ein Gang zum Zahnarzt.

Im Vergleich zu einem modernen Four-Drop sieht das vielleicht klobig aus, aber wenn man die Bierbrille aufsetzt, sieht es mit einer Statistik im Wert von 4/5 etwas besser aus. Da steht nicht, dass es sich nicht um eine permanente Karte handelt, also muss man sich nicht unbedingt die Anwesenheit auf dem Spielbrett kosten, um weiterhin Schaden/Gift zu verbreiten.

Es wird jedoch viel besser, wenn eine deiner Kreaturen aufgrund der Verzauberungsentfernung feststeckt.

Das ist einfach zu teuer für eine Ausrüstung, mit der eine Kreatur nicht ausgestattet ist. Du hast bereits fünf Mana in einen Knochenspalter investiert, der den Angriff abwehren muss, um mehr als das zu erreichen. Es ist auch alles aggressiv, da die Kreaturen, die es hervorbringt, nicht blocken können.

Vielleicht könnte dies einen Platz haben, wenn Sie ein aggressives Deck mit weitem Ausschlag haben, aber selbst dann können Sie sich wahrscheinlich bessere Curve-Topper einfallen lassen.

Rüsten Sie diesen Duellanten aus und lassen Sie ihn über den ganzen Kiefer Ihres Gegners herfallen. Selbst für sich genommen ist das Hinzufügen von Toxic zu den üblichen zwei Mana 1/1 mit Doppelschlag eine nette kleine Verbesserung. Dies ist eine großartige Möglichkeit, frühzeitig korrumpiert zu werden und Träume mit Compleat Devotion zu zerstören.

Ich weiß nicht, wie viele Katzen noch auf New Phyrexia chillen, aber diese Katze weiß, wie man mit schwerer Ausrüstung umgeht. Es gibt zwar keine One-Drop-Ausrüstung, in die man sich mit dieser oder sogar so vielen Ausrüstungsgegenständen hineinbeugen kann, mit denen man sowieso spielen möchte, aber das ist solide wie ein Bär, der andere Katzen auskacken kann.

Wenn Sie über Ausrüstung verfügen, wird das Angreifen für Ihren Gegner kompliziert, da er damit rechnen muss, dass Sie mit einer bereits darauf befindlichen Ausrüstung mit sofortiger Geschwindigkeit eine Katze erschaffen.

Ohne jegliche Ausrüstung ist dies weit unter dem Durchschnitt und die übliche Ausrüstung bewegt die Nadel wirklich nicht viel. Das bedeutet, dass hier wirklich einige der selteneren Ausrüstungsgegenstände benötigt werden, um den Durchbruch zu schaffen. Wenn Sie dort sind, ist es großartig, dass Sie es später abholen können. Wenn nicht, können Sie gerne weitermachen.

Während Lebensverknüpfung offensichtlich immer noch gut ist, ist sie in diesem Set etwas weniger wert als normal, da es keine Rolle spielt, ob man mit zehn Giftmarken immer noch zwanzig Lebenspunkte hat. Es trägt auch nicht zum toxischen Spielplan bei, wenn dieser als der beste Plan erscheint. Trotzdem eine solide aggressive Karte.

Sie beginnen mit einem 4/3 für fünf. Booooooooourns. Dann erhält man eine mittelmäßige Ausrüstung, deren Ausrüstung vier Mana kostet. Ich habe auch nicht vor, das zu tun. Klar, wenn das relevant ist, wird es spät im Spiel Top-Deck-Kriege geben, aber meistens ist es so, als würde man in eines dieser wirklich schicken Restaurants gehen, die versuchen, einem 400 Dollar für dekonstruierte Chicken Nuggets in Rechnung zu stellen.

Alle Ehre gebührt Mondrak! Solange Sie sich mit dem Token-Thema befassen, kann dies verrückt werden, da es einfacher ist, ihm Unzerstörbarkeit zu verleihen, und weil dadurch jede Menge Kerle herausgepumpt werden. Ganz gleich, um welche ernste Bedrohung es sich handelt, mit der sie schnell fertig werden müssen.

Um Dafore, ein Mitglied des Draft-Labors, zu zitieren: „Hmmm, wenn diese Karte bereits 2003 gedruckt worden wäre, würde ich sie vielleicht in ein Deck stecken.“ Das fühlt sich einfach so an, als wäre es zu langsam für moderne Limited, es sei denn, Sie gehen wirklich weit und brauchen eine Möglichkeit, das Feuer am Brennen zu halten. Ich wäre auch daran interessiert, es einzusteigen, wenn ich in einem langen, knorrigen Spiegel wäre, aber etwas zu langsam, um es in das durchschnittliche weiße Deck werfen zu wollen.

Proliferate kann ebenfalls hilfreich sein, aber Sie benötigen vier Ölmarken und vier Mana, um eine langsame Wahrsagerei zu sein.

Damals (ja, ja ... Josh ist ein Dinosaurier ... har har) war ein 4/4 für vier eine gute Menge an Statistiken für den Preis. Jetzt sind Karten so stark, dass sie im Staub bleiben, besonders wenn man zwei weitere Artefakte braucht, um überhaupt dorthin zu gelangen. Stellen Sie sich vor, Sie planen einen Handel und Ihr Gegner tötet Ihr zweites Artefakt. Willkommen in der Stadt, Bevölkerung: Sie. Nicht einmal Wachsamkeit kann das wirklich wettmachen.

Sofern nicht jemand einen Steinregen in seinen Vorrat geschmuggelt hat, handelt es sich im Grunde genommen um zwei Mana. Verbannendes Licht. Mit billiger, effizienter Entfernung kann man nichts falsch machen. Ich glaube nicht, dass ich mehr sagen muss, jeder ist von dieser Karte begeistert.

Cool Cool…. Es gibt hier nichts zu sehen. Nur ein gelegentlicher 5/5-Flieger, der dich ruiniert, wenn du versuchst, ihn zu blocken oder in ihn hinein anzugreifen. Ich muss jedoch ehrlich zu Ihnen sein: Das ist bei weitem nicht so ungeheuerlich, wie es sich anhört.

Obwohl es nur vier kostet, ist es unwahrscheinlich, dass es vor der sechsten oder siebten Runde auf das Brett kommt, es sei denn, Sie sind monoweiß. Es gibt auch viele Möglichkeiten, diese Frage eindeutig zu beantworten, selbst wenn sie gewöhnlich sind, wie zum Beispiel „Planar Disruption“, „Vanish into Eternity“ und „Mesmerizing Dose“.

Es wird Zeiten geben, in denen Ihr Gegner dies auf Vier spielt und Sie auf Rot sind und keine Möglichkeit haben, damit umzugehen. Genießen Sie Ihre Bad-Beat-Geschichte, aber sie ist nicht annähernd so bombastisch wie Kiora Bests the Sea God.

Die allgemeine Regel, der die begrenzte Community in letzter Zeit folgt, besteht darin, pazifistische Effekte in neueren Formaten zu meiden, bis das Gegenteil bewiesen ist. Ich bin damit nicht einverstanden und bin der Meinung, dass sie individuell beurteilt werden sollten, was in dem Format geschieht.

Dabei handelt es sich um einen Arrest für zwei Mana, der sogar Planeswalker in einem möglicherweise sehr aggressiven Format treffen kann. Es verwaltet eine Menge der lächerlichen Bomben, die billig im Umlauf sind. Es wird entweder eine wichtige Sache stoppen oder es Ihnen ermöglichen, das Tempo weiter zu erhöhen, indem Sie dies mit einer anderen Bedrohung verdoppeln. Ich glaube nicht, dass man von einem Zwei-Mana-Common viel mehr verlangen kann.

Die Affinität zu Artefakten macht dies viel besser als einige der anderen Iterationen von +2+1 für das Team, insbesondere da Milben Artefakte sind. Es kann für kaum Mana aus dem Nichts eine Menge Schaden anrichten.

Der einzige Nachteil ist, dass es scheinbar auf einer anderen Achse angreift als zu versuchen, zehn Giftmarken durchzusetzen. Es ist allerdings keine große Sache, wenn es sie umbringt.

Mir gefällt wirklich, wie das dabei hilft, den Vorstoß mit der giftigen Armee über die Ziellinie fortzusetzen. Dieses zufällige 1/1 ist viel schwerer zu blocken als ein 3/3 und die Giftuhr wird schnell ticken. Ich möchte nur, dass es selbst giftig ist, um wirklich zu glänzen.

Es wird Zeiten geben, in denen Sie damit jemanden aus dem Weg räumen können, indem Sie damit einen Kampf gewinnen, während Ihre andere ausgerüstete Kreatur unzerstörbar wird. Es sieht einfach so aus, als wären die Giftkarten viel besser als die Ausrüstungskarten, daher werde ich hier normalerweise Compleat Devotion wählen.

Dies ist eine der Karten, die in dem Moment, in dem Sie auf „Verdorben“ treffen, vom kompletten Hundewasser bis zum absurd gepushten Common reicht. Es macht es Ihrem Gegner im Grunde unmöglich, den Rest Ihrer giftigen Armee gut zu blockieren, wenn Sie einen Ein-Mana-Tapper haben.

Der Mite-Lord kann frühzeitig zuschlagen, um dem Gegner schnell Konter zu versetzen, bevor er sich in eine Pseudo-Mutter der Runen verwandelt, die sich nicht selbst schützen kann. Es wird ein großes Problem sein, einer zufälligen Kreatur Giftigkeit, Fluchsicherheit und Unblockbarkeit durch eine Farbe hinzuzufügen.

Die Milben beginnen zu kommen und sie hören nicht auf zu kommen. Wenn sich einer von Ihnen an die Freude erinnert, im Limited gegen Bitterblossom zu spielen, dann wissen Sie, was hier passieren wird. Offensichtlich sind die fehlende Flugfähigkeit und die fehlende Fähigkeit zum Blocken von großer Bedeutung, aber dadurch können Sie Ihren Gegner für den wichtigen Giftkill umschwärmen.

Für mich ist es nichts anderes als eine billige Kreatur, die den Milbenbefall meines Gegners abwehrt. Es fügt keine Giftmarken hinzu und erhält keinen verfälschten Vorteil, es ist einfach da. Es braucht wirklich eine Ausrüstung, die irgendetwas kann, also rüsten Sie sie auf, wenn Sie einige der guten haben.

Dies ermöglicht zwar eine gewisse Entfernung aller Gegenstände, aber sechs Mana sind verdammt viel, um eine Kreatur zu entfernen. Wenn Sie unbedingt etwas herausholen müssen, kann dies die Aufgabe erfüllen. Es gibt viele aggressive Karten im Set, daher wird der Wert dieser Karten je nach Matchup variieren, aber ich denke, ich bin immer mit einer zufrieden.

Selbst wenn Sie unzählige Möglichkeiten haben, dies auszulösen, beträgt es bis zum Ende des Zuges nur +1+1, sodass dies direkt in die Jank-Zone führt.

Sie können das Spielfeld abwischen, x 1/1 herstellen und gleichzeitig einen Teil des Lebens dazugewinnen. Meine Güte, das ist so, als würde Lucy Charlie Brown den Fußball entreißen, aber wenn sie ihm auch noch in die Eier tritt, während er am Boden liegt.

Ich würde diesen Wert sogar noch höher ansetzen, aber ich vermute, dass es viele Momente geben wird, in denen man tot ist, bevor man die Chance hat, es zu nutzen.

Wenn ich Zealots Verurteilung höre, stelle ich mir aus irgendeinem Grund nur vor, wie Karen im Einkaufszentrum darauf besteht, dass sie sofort mit dem Manager sprechen MÜSSEN. Nun, ich kann Ihnen versichern, dass sie Probleme haben wird, wenn sie davon erschöpft wird.

Ich liebe One-Mana-Tricks, besonders in einem Format, das man durch billige Kreaturen durchsetzen möchte. Nur +1+1 wird normalerweise einen frühen Kampf gewinnen, aber sobald der Verderbte aktiv ist, wird dies zu einem wahnsinnigen Trick, da der erste Schlag hängen bleibt und das Blocken der Kreatur wirklich schwierig wird, nachdem man sie bereits damit erwischt hat.

Weiß scheint eine unglaublich aggressive Farbe zu sein, die sehr schnell einen enormen Giftdruck auf den Gegner ausübt, bevor er die Chance hat, eine richtige Verteidigung aufzubauen. Es verfügt über mehrere billige Tricks und Entfernungsmöglichkeiten, um Kreaturen weiter durchzuzwingen, während die giftige Mechanik für eine viel kürzere Zeitspanne als normal sorgt. Das ist noch nicht einmal die Bombe, und ich sage Ihnen, diese Farbe mag es, zu explodieren.

Ich melde mich morgen mit meiner Phyrexia: All Will Be One Limited-Rezension von Blue zurück. Bis dahin, bleibt klasse, Magic-Leute!

Wenn Sie Fragen haben, lassen Sie es mich in den Kommentaren unten wissen.

Sie finden mich auch unter:

Genießen Sie unsere Inhalte? Möchten Sie unsere Arbeit unterstützen? Treten Sie unserer Premium-Community bei, erhalten Sie Zugriff auf exklusive Inhalte, entfernen Sie alle Anzeigen und vieles mehr!

Josh ist Mitglied des Elite-Limited-Teams The Draft Lab und Moderator des The Draft Lab Podcasts. Er qualifizierte sich für Pro Tours, Nationals und Worlds, buchstäblich bevor einige von Ihnen geboren wurden. Nach einer Magic-Pause, um Poker zu spielen und ein Medizinstudium zu absolvieren, dominiert er Arena mit einer Gewinnquote von über 80 % in Bo3 und belegt Platz 1 in Mythic.

Sie müssen angemeldet sein, um einen Kommentar abzugeben.

5,0: 4,5: 4,0: 3,5: 3,0: 2,5: 2,0: 1,5: 1,0: 0,5: 0,0: Keine Werbung: Exklusiver Inhalt: alle Unterstützung: Discord: Sonderangebot: L95WR9JOWV